Program Aplikasi Pembuat Grafis

advertisement
PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS
Peta Konsep
Vektor
Grafis
Bitmap/Raster
CorelDRAW
Pengolah Grafis
Vektor
Freehand
Adobe Ilustrator
Program Aplikasi
Pembuat Grafis
Program Aplikasi
Grafis
Adobe Photoshop
Pengolah Grafis
Bitmap
Microsoft Paint
Menu dan Ikon
Program Grafis
Vektor
Menu dan Ikon
Menu dan Ikon
Program Grafis
Bitmap
Kata Kunci
Menu, Bitmap, Ikon, Grafis, Vektor
Standar Kompetensi
: Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
Kompetensi Dasar
: Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Alokasi Waktu
: 5 X 45 menit
A.
PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP.
Program aplikasi untuk menbuat grafis vector dan bitmap itu banyak sekali macamnya, Seperti Page
Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan
dibahas di sini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop.
CorelDraw merupakan salah satu program aplikasi yang banyak di gunakan dalam pembuatan desain
grafis dan editing bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tols yang
memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.
Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengedit
sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang
telah di-scan ke dalam computer.
1.
Pengertian Grafis Vektor dan Bitmap
Grafis vector adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis. Grafis Bitmap
adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.
2.
Kelebihan dan Kekurangan Grafis Vektor dan Bitmap
Kelebihan Grafis Vektor
a. Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efesien
b. Objek gambar vector dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
c. Dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer anda
d. Menggambar dan menyunting bentuk vector relatif lebih mudah dan menyenangkan
Kekurangan Grafis Vektor
Tidak dapat menghasilkan objek gambar vector yang prima ketika melakukan konversi objek gambar
tersebut dari format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
a. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan
b. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vector dengan cara mudah dan cepat,
mutu hasilnua pun dari format bitmap
Kelmahan Grafis Bitmap
a.
b.
Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek
gambar diperbesar.
Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat
dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
Program grafis secara umum terbagi menjadi dua:
1.
Grafis Berbasis Vektor
Desain grafis berbasis vector adalah desain grafis yang
Berbasis besarab dan arah, atau magnitude dan direction.
Pada citra grafis berbasis vector, terdapat cirri-ciri sebagai barikut:
a.
Tersusun oleh kurva (path). Path terdiri dari garis dan beBerapa titik atau di sebut anchor point.
b.
Bersifat resolution independent, artinya kualitas gambarnya
Tetap baik tanpa bergantung resolusinya. JIka gambar diperBesar, warna tetap kontinu/baik dan tidak pecah warna
Maupun bentuknya.
c.
Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang sederHana.
d.
Gradiasi warna harus diolah dulu oleh desainer.
e.
Menyimpan gambar dengan format EPS,WMF, atau sesuai dengan program yang dijalankan, misalkan
CorelDraw dengan format CDR, Macromedia Freehand dengan format F., Adobe illustrator dengan format
AL.
f.
Nyaman digunakan untuk me-layout publishing, membuat front, dan ilustrasi.
g.
Space penyimpanan lebih kecil.
Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vector dikenal dengan istilah Draw Software. Software
ini dapat dikelompokkan menjadi dua bagian, yaitu software aplikasi berbasis vector 2 dimensi (2D) dan 3
dimensi (3D).
a.
software aplikasi berbasis vector 2 dimensi (2D)
Yang termasuk kategori ini antara lain Adobe illustrator, Freehand, dan CorelDraw.
b.
software aplikasi berbasis vector 3 dimensi (3D)
Draw software untuk grafis 3D antara lain Maya3D, Strata3D CX, Ulead COOL3D, dan Swift3D. Selain itu
ada pula Draw Software yang biasa digunakan dalam bidang teknik (perancangan) seperti AutoCad dan 3D
Home Architect.
2.
a.
b.
Grafis Berbasis Bitmap
Grafis berbasis bitmap dikenal juga dengan istilah grafis raster
Pada citra grafis berbasis bitmap, terdapat cirri-ciri sebagai berikut.
Tersusun oleh sebaran titik-titik yang disebut pixel (picture elemnt)
Beragam warna. Pixel itu sendiri tersebar dalam Grid.
Bersifat resolution dependent artinya kualitas gambar tergantung
Pada resolusi, semakin resolusinya gambar yang dihasilkan semakin
c.
d.
e.
f.
g.
Baik. Sebuah citra bitmap yang diperbesar melebihi ukuran nominalNya akan tampak kasar (pecah-pecah).
Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang kompleks.
Gradasi warna nyata dan enak dipandang
Mampu menyimpan gambar dengan format JPG,JPEG,BMP,TIFF,PKC,
Dan PNG
Cocok dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (Shading) yang halus
Space penyimpanan lebih besar.
Software aplikasi grafis berbasis bitmap sering disebut sebagai Pait Software, seperti halnya pada Draw
Software, Paint Software meliputi pengolah grafis 2D dan 3D.
a.
b.
Software aplikasi grafis berbasis bitmap 2D
Termasuk kategori ini antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Adobe Photoshop, dan Corel Photo Paint.
Software aplikasi grafis berbasis bitmap 3D
Paint Software untuk grafis 3D antara lain Digital Nendo dan Digital Clay.
Latihan
Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan jawaban yang benar!
1.
2.
3.
4.
5.
Sebutkan program aplikasi pengolahan grafis berbasis vector yang Anda ketahui!
Jawab: ……………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Sebutkan program aplikasi pengolahan grafis berbasis bitmap yang Anda ketahui!
Jawab:………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Sebutkan 3 contoh program grafis vector 2 dimensi!
Jawab: ……………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Sebutkan 3 contoh program grafis bitmap 2 dimensi!
Jawab: ……………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Buatlah perbedaan grafis vector dan grafis bitmap!
Gambar Bitmap
Pengertian:
……………………………………………………………………
…………………………………………………………………..
Gambar Vektor
Pengertian:
…………………………………………………………………….
……………………………………………………………………
Contoh:
Contoh:
Nilai lebih dari gambar bitmap:
Nilai lebih dari gambar vector:
1.
2.
3.
4.
1. ………………………………………………………………
2. ………………………………………………………………
3. ……………………………………………………………..
4. ………………………………………………………………
………………………………………………………
………………………………………………………
……………………………………………………….
……………………………………………………….
Nilai kurang dari gambar bitmap:
Nilai kurang dari gambar vector:
1.
2.
3.
4.
1. ………………………………………………………
2. ……………………………………………………….
3. ……………………………………………………….
4. ……………………………………………………….
………………………………………………………..
………………………………………………………..
…………………………………………………………
…………………………………………………………
B.
MENU DAN IKON PROGRAM PEMBUAT GRAFIS BERBASIS VEKTOR.
Sering mendengar isrilah CorelDraw? Bagi desain grafis, sudah tidak asing lagi dengan program aplikasi
CORELDRAW. CorelDraw adalah sebuah program editor grafik vector yang diciptakan oleh Corel, sebuah
perusahaan di Kanada. Tahun 2008, Corel mengeluarkan versi terbarunya, yaitu versi 14 atau yang sering kita kenal
X4. Dalam mengenal CorelDraw ini, kita menggunakan ColerDraw versi 12.
1.
Lembar Keeja CorelDraw
Untuk melihat lembar kerja program CorelDraw kita harus menjalankan dulu program tersebut. Program
CorelDraw yang akan digunakan adalah CorelDraw versi 12.
Caranya:
a.
Klik tombol Star
b.
Pilih Program
c.
Klik dan Pilih CorelDraw Graphic Suite 12
d.
Klik CorelDraw, Tunggi beberapa saat sampai jendela dialog ditampilkan, sepet ti gambar 1.1.
e.
Klik New Graphic, untuk pertama kali membuat file CorelDraw. Tunggu beberapa saat sampai ditampilkan
Area kerja CorelDraw (Gambar 1.2).
Gambar 1.1 Tampilan awal CorelDraw
Pada gambar di atas, dirunjukan enam ikon yang dapat dipilih, yaitu:
-
New
Open
Recently Used
New From Template
-
Corel tutor
What New
: untuk membuka dokumen yang grafis yang baru
: untuk membuka dokumen yang grafis yang pernah disimpan
: untuk membuka dokumen grafis yang terakhir kali dibuka
: untuk mulai membuat desain dari dokumen grafis/template yang telah
disediakan oleh CorelDraw.
: membuka fasilitas tutorial CorelDraw
: mengetahui fasilitas terbaru yang dimiliki CorelDraw
Gambar 1.2 Jendela CorelDraw 12
Jika tampilan ini tidak diinginkan selalu disetiap awal membila program CorelDraw, hilangkan tanda check
box pada tab: Show the welcome screen at start up.
a.
b.
Title bar : judul atau penunjuk program dan dokumen grafis yang sedang aktif. Default nama dokumen
yng disediakan CorelDraw saat pertama kali dibuka adalah Graphic1.
Toolbar standard
Standar toolbar berisi iko-ikon untuk perintah seperti:
1. New
8. Undo
2 . Open
9. Redo
3 . Save
10. Import
4 . Print
11.Export
5 . Copy
12. Aplication Launcher
6 . Paste
13. Corel Online
7 . Cut
14. Zoom
c.
Property Bar
Property bar berisi menu-menu pengaturan dokumen. Tampilan Property bar ini akan berbeda-beda
tergantung objek yang sedang kita akses. Gambar 1.3a menunjukan tampilan property bar juka ada objek
lingkaran yang dibuat. Sedangkan Gambar 1.3b menunjukan tampilan property bar jika kita sedang
mengakses objek berupa teks.
Gambar 1.3a. Tampilan property objek lingkaran
Gambar 1.3b. Tampilan property objek teks
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
Ruler atau penggaris: berfungsi untuk mengukur kertas dan gambar yang digunakan. Ada dua macam
ruler, yaitu ruler horizontal dan ruler vertical.
Docker window: jendela seperti task pane yang menunjukan setting yang digunakan karena kita
menggunakan menu tertentu.
Color Palettes: merupakan pilihan-pilihan warna yang dapat digunakan untuk mewarnai objek.
Halaman Kerja: daerah atau halaman yang digunakan untuk mendesain objek.
Scroll Bar: menggulung halaman secara vertical dan horizontal.
Navigator: merupakan daerah dimana indicator halam aktif, jumlah halaman, dan dapat digunakan untuk
berpindah dari sari halaman ke halaman yang lain.
Tollbox: merupakan perintah shortcut yang digunakan untuk membuat, mengubah, mengganti , dan
mengedit objek drawing.
1)
Pick tool, berfungsi untuk memilih, memindahkan, memutar objek
2)
Shape tools, untuk mengubah bentuk suatu objek
3)
Zoom tool, untuk mengubah tampilan layer
4)
Freehand tools, untuk membuat garis atau kurva secara bebas/tidak beraturan.
5)
Smart Drawing, untuk membuat garis secara cerdas
6)
Rectangle, untuk menggambar objek empat persegi panjang
7)
Ellipse tools, untuk menggambar ellips dan lingkaran
8)
Polygon tool, untuk menggambar objek segi banyak
9)
Basic Shapes tools, menyediakan bentuk-bentuk dasar objek
10)
Texs tool, untuk menulis teks pada lembar kerja CorelDraw
k.
11)
Interactive Blend Tool, untuk membaurkan dua objek
12)
Eyedropper tool, untuk mengambil warna dari objek
13)
Outline tool, untuk mengatur pembuatan garis outline/tepi objek
14)
Fill Tool, untuk mewarnai bidang objek
15)
Interactive Fill Tool, untuk mengisi warna pada bidang objek dengan interaktif
Menu bar/pulldown menu
Pulldown menu merupakan menu yang jika diklik akan memunculkan sederet menu dibawahnya
(pull=tarik,down=turun; jika menu tersebut ditarik(diklik) sederet menu akan turun). Pulldown menu
dalam CorelDraw terdiri atas menu File,Edit,View,Layout,Arrange,Effects,Bitmaps,Text,Tool,Window,dan
Help. Huruf yang bergaris bawah pada tiap menu menyatakan cara akses cepat menu itu melalui tombol
keyboard (istilahnya: short key). Contohnya, pulldown menu File, dengan huruf F digarisbawahi, dapat
diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan F secara bersamaan. Begitu pula pulldown menu Edit
dengan garis bawah pada huruf E dapat diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan E secara
bersamaan. Dalam hal ini tidak dibedakan antara huruf capital dan huruf noncapital.
Mengingat banyaknya deretan menu dibawah tiap pulldown menu ini, hanya akan dibahas
beberapa diantaranya yang akan sering kita gunakan.
1) File, terdapat submenu:
New
: membuka file baru yang masih kosong
New From Template
: membuka file baru dari desain tempelate
Open
: membuka file yang pernah disimpan
Close
: menutup file
Save
: menyimpan file desain grafis
Save As
: menyimpan file dengan nama yang baru
Revert
: kembali ke pertama kali sebelum disimpan
Acquire Image
: melakukan scanning gambar
Import
: mengambil file gambar yang tersimpan
Export
: menyimpan gambar dengan format selain cdr
Send To
: mengirim gambar ke desktop, my document dan lain-lain
Print
: mencetak desain grafis
Print Preview
: melihat hasil cetakan di layar
Print Setup
: mengatur hasil percetakan
Prepare For Service Bureau
: mengubah file ke CDR
Publish To The Web
: menyimpan ke halaman web
Publish To PDF
: menyimpan dalam bentuk file PDF
Document Info
: meminta properties tentang dokumen
2) Edit, terdapat submenu:
Undo Mesh Fill
: membatalkan Mesh Fill yang terakhir
Redo
: kembali ke sesudahnya
Repeat
: mengulang
Cut
: memotong objek
Copy
: menggandakan objek dalam clipboard
Paste
: menampilkan dari clipboard perintah cut dan copy
Paste Special
: menampilkan dengan keadaan khusus
Delete
: menghapus objek
Symbol
: membuat dan mengedit symbol
Duplicate
: menggandakan tanpa clipboard
Clone
: menggandakan mengikuti objek utama
Copy Properties From
: mengopi dari properties
Select All
: memilih semua objek
Find and Replace
: mencari dan mengganti teks
Insert Internet Object
: menyisipkan objek dari web
Insert New Object
: menyisipkan objek yang baru
Properties
: menampilkan properties objek
3) View, tedapat submenu:
Simple Wireframe
: menampilkan layar simple wireframe
Wireframe
: menampilkan dalam layar modus wireframe/kasar
4)
5)
6)
7)
Draft
Normal
Enhanced
Full Screen Preview
Preview Selected Only
Page Sorter View
Rurels
Grid
Guidelines
Show
Enable Rollover
Snap To Grid
Snap To Guidelines
Snap To Objects
Grid and Ruler Setup
Guidelines Setup
Snap to Objects Setup
Layout, terdapat submenu:
Insert Page
Delete Page
Rename Page
Go To Page
Switch Page Orientation
Page Setup
Background
Arrange, terdapat submenu:
Formations
Clear Transformations
Align and Distribute
Order
Group
Ungroup
Ungroup All
Combine
Break Apart
Lock Object
Shaping
Effects, terdapat submenu:
Adjust
Transform
Correction
Artistic Media
Blend
Contur
Envelope
Extrude
Lens
Add Perspective
Power Clip
Rollover
Clear Effect
Copy Effect
Clone Effect
Bitmap, terdapat submenu:
Convert to Bitmap
Edit Bitmap
Crop Bitmap
Trace Bitmap
Resample
Mode
Inflate Bitmap
: menampilkan objek dalam modus draft/kasar
: menampilkan objek&layar dalam modus normal
: menampilkan layar modus enhanced/halus
: menampilkan layar penuh
: menampilkan halaman tertentu
: menampilkan semua halaman dalam sonter
: menampilkan/menghilangkan penggaris
: menampilkan/menghilangkan garis latar
: menampilkan/menghilangkan garis bantu
: mengubah tampilan layar, seperti: batas kertas, dan lain-lain
: menampilkan/menghilangkan tanpa Undo,Redo
: menuju garis
: menuju garis bantu
: menuju objek tertentu
: mengatur garis dan mistar
: mengatur garis bantu
: menuju setup objek
: menyisipkan halaman baru
: menghapus halaman
: mengubah nama halaman
: menuju halaman tertentu
: berpindak ke orientas halaman
: mengatur setup objek
: mengatur latar belakang halaman
: mentransformasikan objek
: menghilangkan transformasi
: mengatir pendistribusian
: mengatur posisi objek
: menggabung objek
: membatalkan group
: membatalkan group keseluruhan
: mengombinasikan/menggandakan objek
: memecah objek
: mengunci objek
:mengubah/memotong bentuk objek
: mengatur komposisi
: mentransformasikan
: memperbaiki coretan-coretan
: member garis seni
: menggabungkan 2 objek
: member efek kontur
: membuat gambar envelope
: member efek extrude
: member efek lensa
: member efek perspektif
: member efek power klip
: member efek putar
: menghilangkan efek
: menyalin efek
: menggandakan efek
: mengonfersi ke modus bitmap
: mengedit desain berbasis bitmap
: memotong objek bitmap
: membagi bitmap
: mengembalikan ke aslinya
: member mode
: membiat flat bitmap
8)
9)
10)
11)
Bitmap Color Mask
: member warna
Resolve Link
: mengambil dari halaman internet
Update From Link
: mengupdate dari internet
3D Effects
: memberi efek 3 dimensi
Art Strokes
: memberi efek seni
Blur
: member efek blur
Camera
: menghamburkan objek
Color Transfrom
: mentransformasikan warna
Cotour
:member kontur
Creative
: member efek buatan sendiri
Distort
:membuat bentuk tertentu
Noise
:member efek terang gelap
Sharpen
: mempertajam tampilan objek
Text, terdapat submenu:
Format Text
: memformat teks
Edit Text
: memperbaiki teks
Insert Character
: menyisipkan karakter
Fit Text To Path
: menggabungkan teks ke objek
Fit Text To Frames
: menggabungkan teks ke Frame
Align To Baseline
: meratakan
Straighten Text
: komponen teks
Writing Tool
: menampilkan tools pengetikan
Change Case
: mengubah besar kecil huruf
Make Text Web Complatible
: menggunakan teks dari web yang cocok
Convert
: mengubah teks
Text Statistics
: mengatur properties teks
Show Non-Printing Character
: menampilkan karakter noncetak
Link
: menghubungkan ke Internet
Unlink
: memutus hubungan dari Internet
Tools, terdapat submenu:
Option
: menampilkan pihan-pilihan
Customization
: menampilkan tools
Color Management
: menampilkan format warna
Set Setting As-Default
: menyimpan setting
Object Manager
: menampilkan objek manajer
Object Data Manager
: menampilkan data manajer
View Manager
: menampilkan zoom manajer
Link Manager
: menampilkan link
Undo Docker
: membatalkan perintah docker
Internet Bookmaark Mnager
: menampilkan book
Color Styles
: menampilkan format penawaran
Palette Editor
: menampilkan palette
Graphic and Text Styles
: menampilkan grafik
Scrapbook
: menampilkan dari halaman Internet
Window, terdapat submenu:
New Window
: membuka area kerja baru
Cascade
: penampilan cascading
Title Horizontally
: menampilkan tile horizontal
Title Vertically
: menampilkan tile secara vertical
Arrange Icons
: menampilkan semua ikon
Color Palettes
: menampilkan palette
Docker
: menampilkan docker
Toolbars
: menampilkan toolbar
Close
: menutup
Close All
: menutup semua file yang dibuka
Refresh Window
: memperbaharui tampilan
Help, terdapat submenu:
Help Topics
: meminta bantuan per topik
Corel TUTOR
: meminta bantuan secara tutorial
What’s New
: meminta informasi fasilitas baru
Technical Support
: mengetahui teknis operasi
-
Corel on the Web
About CorelDraw
: meminta informasi Corel di Internet
: meminta informasi CorelDraw yang digunakan
TUGAS
Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan jawaban yang benar!
1.
2.
3.
4.
5.
Sebutkan kegunaan program CorelDraw:
Jawab: ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Sebutkan versi CorelDraw pada CorelDraw 6 hingga sekarang!
Jawab: ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Sebutkan menu bar yang terdapat dalam program CorelDraw!
Jawab: ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Pada saat membuka CorelDraw terdapat dialog Recently Used, apa maksudnya?
Jawab: ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Apakah fungsi dari ruler pada program CorelDraw?
Jawab: ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Download